解决Unity中的路径报错:DirectoryNotFoundException。
具体报错内容:
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这个问题是我在使用System.IO.File.WriteAllText(path, json);
保存存档的时候发现的。
后来发现是路径中存在了:
,这是绝对不允许的。以后碰到这个问题可以先检查文件名是否正确,然后再考虑网上说的路径过长……的原因,我感觉那个大概率是错误的说法。
解决Unity中的路径报错:DirectoryNotFoundException。
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