解决Unity中的路径报错:DirectoryNotFoundException。

具体报错内容:

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DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "C:\Users\zhywyt\Unity\project\<project name>\<file name>".

这个问题是我在使用System.IO.File.WriteAllText(path, json);保存存档的时候发现的。

后来发现是路径中存在了:,这是绝对不允许的。以后碰到这个问题可以先检查文件名是否正确,然后再考虑网上说的路径过长……的原因,我感觉那个大概率是错误的说法。


解决Unity中的路径报错:DirectoryNotFoundException。
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作者
zhywyt
发布于
2024年12月9日
更新于
2024年11月17日
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