Unity瓦片地图碰撞体积与图片大小不一致

解决方法:修改瓦片碰撞体为网格

这个问题虽然非常简单,但是我还是想在这里说一下,因为我真的在这里浪费了很多时间。

瓦片地图的碰撞体积设置需要在瓦片上进行,瓦片有三种碰撞体积类型:

其中默认的为精灵,这种碰撞器会在你的图片周围形成一圈包围盒,但是我找了一万年也没找到这个包围盒如何修改,大概是这样的:

这对地图创建非常不友好,我们需要包围盒与物体紧密接触的。这个问题的解决也不难,只需要将瓦片的碰撞体积修改为网格就可以了。

好了,又水了一篇博客。


Unity瓦片地图碰撞体积与图片大小不一致
http://hexo.zhywyt.me/posts/d742d8349fff/
作者
zhywyt
发布于
2024年9月28日
更新于
2024年11月25日
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