Unity本地化字体选择 字体选择 此开源项目并未设置LICENCE,但是我暂时没有发现比这个更好的字体了。开源中日英字体地址 组件中的Noto Sans-500有较好的兼容性。Noto Sans。该字体可以免费商用: You can use them in your products & projects – print or digital, commercial or otherwise. 您可以在您的产品 2024-09-29 游戏开发 > Unity
Unity瓦片地图碰撞体积与图片大小不一致 解决方法:修改瓦片碰撞体为网格 这个问题虽然非常简单,但是我还是想在这里说一下,因为我真的在这里浪费了很多时间。 瓦片地图的碰撞体积设置需要在瓦片上进行,瓦片有三种碰撞体积类型: 其中默认的为精灵,这种碰撞器会在你的图片周围形成一圈包围盒,但是我找了一万年也没找到这个包围盒如何修改,大概是这样的: 这对地图创建非常不友好,我们需要包围盒与物体紧密接触的。这个问题的解决也不难,只需要将瓦片的碰撞 2024-09-28 游戏开发 > Unity > U2D #错误解决
Linux基础操作 这里总结我自己使用Linux的过程中一些基础的指令以及gcc、python、cmake等开发工具的使用。适合未接触过Linux操作系统,想从macOS或者Windows操作系统转移到Linux操作系统的人入门阅读。 在使用Linux操作系统的过程中,你大多数时间会面对一个黑色的框框,它由指令和Log共同存在的模式,使得使用者可以快速的检查每一条指令的运行结果。指令的准确性能帮助开发者快速而精准地实 2024-09-19 Linux #技术文档
ChatGLM本地配置记录 gitea 原由 可爱的室友说想玩本地部署的GPT,于是这里打算部署一个ChatGLM给他玩一下。这里记录部署过程。本地使用的机器如图。由于GLM需要大量的显存和内存,我使用的是PVE容器分配了32GB内存用于和显卡用于推理模型。 环境配置 conda 并使用conda安装环境。 1234567wget https://repo.anaconda.com/archive/Anaconda3-2 2024-09-16 Linux
pve 8.2.2 解决unsupported Ubuntu version '24.04' 解决unsupported Ubuntu version ‘24.04’ 问题描述:我在重装pve8.2.2恢复我的容器和虚拟机的时候,发现24.04的容器恢复时出现了如下错误: 1TASK ERROR: unable to restore CT 104 - unsupported Ubuntu version '24.04' 在pve的论坛可以看到这篇文章:Ubuntu 2 2024-08-18 Linux > PVE
nerfstudio环境配置 环境基础: neofetch 123456789101112131415161718192021 .-/+oossssoo+/-. root@zhy-cuda `:+ssssssssssssssssss+:` ------------- -+ssssssssssssssssssyyssss+- 2024-08-07 CG > Rebuild
zerotier单向不通解决办法 问题:笔记本无法打通服务器 最近不知道为什么,笔记本总是没办法打通服务器,但是发现服务器能很快的ping通笔记本,于是在服务器上添加了一个定时任务,每一分钟向笔记本发送一次ping请求,因为我的笔记本能够与zerotier组网中其他的设备连接,具体为什么打不通服务器还需要排查,当前的解决办法非常的迅速。 1echo "*/1 * * * * root ping 172.2 2024-06-20 network
2024第一届甲壳虫跑团百公里接力赛 2024第一届甲壳虫跑团百公里接力赛活动记录 经过统计大家的投票结果,甲壳虫跑团管理层决定于2024年6月2号举行第一届百公里接力赛活动。活动奖励每位参与接力和摄影的同学迷你玻璃杯一个。 活动过程 早上八点,在东操场开始了第一棒的出发,本次接力采取传递“跑表”的形式,每棒成员按照实力跑四到十六公里不等,鼓励大家陪跑跟随。大多数大学生还在赖床的时候,我们的运动员已经准备好,站在了起跑线上,第一 2024-06-07 HDU > 甲壳虫跑团 > 比赛记录